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《神仙传》成长式家族系统首曝 主推据点战

发表时间:2011-08-04 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
《神仙传》不删档测试火爆开启,在贴心的新手引导指引下的众多玩家们早已离开门宗,开启了新的征程!

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《神仙传》世界地图

【服务器修神等级由全服玩家渡劫推动】

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查看修神指数

作为家族玩家最早接触的集体活动之一,共渡天劫不仅能分担渡劫玩家所遭受的伤害,还有大量的修为奖励。随着渡过的天劫等级的提升,玩家们将推动服务器的发展,也就是“修神指数”的提升。

“修神指数”是衡量当前服务器能力的重要指标,在服务器刚刚开启的时候,“修神指数”的等级唯一。只有人渡过第四重至第九重天劫的时候修神指数才会提升。玩家可以在渡劫接引NPC或者个人信息中看到指数的等级。

当修神指数达到2或2以上时,所有低于最高天劫等级14级的玩家都能获得强大的增益效果,获取人物经验、元神经验和灵兽经验的速度大大提升,指数越高,提升的幅度就越大。也就是说,玩家们的渡劫所影响的不仅仅是个人的成长还与整个服务器中的每一个玩家息息相关。

【玩家推动家族成长】

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族神系统

作为《神仙传》家族系统的核心玩法,“族神”是一个可成长,同时由全家族成员共同推进的全服事件。

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蓄灵

族长可以设定一个族神作为蓄灵族神,用大约一周的时间完成族神召唤的准备工作,参与的蓄灵的玩家越多,准备的时间 也越短。每个家族成员每日都有机会获取一定的灵气用于蓄灵。当族神蓄灵到达100%后方可在预定的地点进行召唤。挑战族神是每个家族成长的必经之路,除了 高额的修为奖励外,还会对整个家族的实力给予大幅度的提升。

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各大公会代表参与家族系统规划

在《神仙传》家族成长系统登场之前,九城力邀各大公会代表齐聚九城体验中心收集意见和建议,参与家族成长系统的规划,以确保家族成长系统的能够切合公会玩家的需求。

【据点战、地图战、主城战无限升级】

随着服务器等级的提升,洞府系统即将开启。玩家们可以在主城万灵城和月幽境中找到洞府接引NPC进入自己的洞府。男耕女织的田园生活令人神往,争夺洞府的据点战争更是让人趋之若鹜!

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万灵城全景

当玩家的家族升级到相当规模时,仅仅靠自身洞府的产出已经无法满足日渐强大的家族需求,因此需要一种外在的资源获 取途径,也就是通过战斗争夺而得到的。获得区域的占领权后的家族能在经验和金钱收入上得到一定的优惠和提升,并能对地图中摆摊的玩家征收一定的税赋。而占 有主城的家族所能获得的优势将直接辐射至主城的周边地图。

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月幽境全景

打开《神仙传》的地图,可以发现除了八大门宗的区域外都有城池的标志。也就是说,这些地图均可通过争夺来占领其归属权。当然了,这些地图并不是一开始就完全开放争夺战,而是随着服务器的等级逐步开放。

作为所有家族公会的最终诉求,《神仙传》的两大主城万灵城和月幽境均为可攻城目标,随着不删档测试走向白热化,《神仙传》的各大家族实力也在飙升,主城战争的开放指日可待!

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