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《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

发表时间:2011-09-13 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

【新颖的奖励设置和神兽召唤】

在城战的奖励方面,叶望透露,系统将盟主元神的形象在主城的广场设立雕像,接受民众的瞻仰,还将开启特殊的神兽召唤玩法。联盟成员的每次瞻仰都能提升用以召唤上古神兽的仙气,当仙气值满的时候,即可触发全服事件——神兽降临。

神兽降临后,占领主城的联盟玩家可在固定的时间进入神兽副本击败神兽。除了获取大量的修为、家族贡献和联盟货币 外,每一个联盟成员都能获得神兽坐骑,神兽坐骑为城战胜利者的标志,无其他获取渠道,坐骑分档次,其中联盟盟主的坐骑最为华丽、并为永久性质,家族族长和 成员次之,同时有2周的时效性。

通过参与攻城战获取的货币可兑换高等装备、宝石和商城道具,实现以战养战!

《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

攻城掠地

【独创即时战略城战模式】

对于玩家最关注的城战如何进行这个问题。叶望表示,《神仙传》的城战的模式类似于即时战略,系统将给予家族联盟更大的指挥权力,攻守双方都有一定的人口值。指挥者需要根据战况适时调整生产的单位才能获得更大的战争优势。

在初期攻城方只能召唤投石机和冲锋车两种攻城兵种,家族可通过研发对攻城器械进行改造,做出诸如镭射发射器、弹簧吊臂等特殊的攻城器以更好的适应战场的需求,不同的攻城器会造成不同类型的伤害。

守城方的盟主直接拥有城门的控制权,可对城门进行改造,使其免疫物理攻击或法术攻击、或大幅提升防御能力等等。还可布置诸如榴弹发射器、明雷、暗雷等强大的守城器械。当然双方的每一次操作都会消耗联盟资源和人口。

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城战机关

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